Особенности использования шлема виртуальной реальности и систем VR

виртуальная реальность

В качестве простой альтернативы для исследования VR Хэйнес советует использование GoogleCardboard. Несмотря на то, что технология находится в начальном этапе, сейчас её испытание будет экономичней, чем раньше, следовательно, многие компании в состоянии себе её позволить. Хэйнес отметил потенциал технологии в тяжелой промышленности, так как VR имеет возможность создавать живое представление о предметах. Он твёрдо уверен в безграничных возможностях технологии, невзирая то, что она сейчас находится лишь на этапе изучения.

Безопасность использования шлема виртуальной реальности и систем VR

виртуальная реальность

Полом Рёригом, директором компании Cognizant, было отмечено, что несмотря на скептическое отношение многих людей к пользе VR, инвестирование в технологию сегодня немалое и составляет от трех до трех с половиной миллиардов долларов в год. Рёриг заявил о временной неготовности многих традиционных сфер к инвестированию в VR, также он подчеркнул возможности появления новых направлений деятельности и специальностей.

виртуальная реальность
CIO, которые желают успешно изучить технологию, скорее всего, встретятся с некоторыми трудностями. Боб Хогенбом, эксперт по VR, предупреждает о росте внешних угроз и призывает быть более решительными в урегулировании рисков кибербезопасности и инвестировать в основные приёмы защиты.

виртуальная реальность

История возникновения систем виртуальной реальности

виртуальная реальность

Прообраз виртуальной реальности появился во второй половине 20 столетия, когда МортонХейлинг явил миру новое устройство Sensorama. Представитель киноиндустрии того времени назвал свое изобретение не иначе, как «кино будущего». Конечно, сама идея была достаточно сырой, так как фильм в ограниченном пространстве мог смотреть только один зритель, а прообразы спецэффектов достигались тряской, дополнительными шумовыми эффектами, а также воздушными потоками и набором запахов.
Понимание виртуальной реальности, видение ее будущего появилось в 80-х годах того же 20 века. Сотрудник MicrosoftДжаронЛанье по праву считается отцом основателем нового направления.

виртуальная реальность

Занимаясь разработкой бесконтактного геймера, управление которым, осуществлялось в основном жестами и голосом, Ланье фактически развил эту идею до успешного бизнес проекта. В 1984 году он уже создал атрибуты нового мира очки и перчатки. После того как лаборатория Atari закрылась, Ланье открыл свою собственную фирму, где продолжал разработку своей идеи. Жаль, но компания VPL Research (VisualProgrammingLanguageResearch) просуществовала недолго и вынуждена была объявить о своем банкротстве.

виртуальная реальность
Чуть позже попытки освоить виртуальный мир возникли у компании Sega, однако и их постигла неудача. Причина банальна – низкое качество самого продукта.

Виртуальная реальность

Виртуальная реальность

Сфера виртуальной реальности будет стремительно развиваться. Именно такой прогноз дают все ведущие аналитики мира. Не отстает в оптимизме от них и аналитическое агенство TrendForce. Аналитические отделы этой компании не так давно провели расчеты прибылей, которые только от продаж игрового контента составят 4 млрд. долларов, а с учетом начинки, которая будет видоизменяться, а также и совершенствоваться, объем прибыли составит 70млрд. долларов, а это уже весьма внушительная цифра.

Continue reading

Примеры применения VR в сфере обучения и науки

VR в сфере обучения и науки

Энди Уилтоном, директором компании Claranet, были наведены примеры применения VR инженерами для моделирования проектных разработок, хирургами для проведения обучающих операций. Несмотря на высокий потенциал технологии, Уилтон считает неразумными попытки внедрить её в уже отлаженные и продуктивно работающие процессы.
Изобретите мощную бизнес-модель, в основе которой будет реальный сценарий
Некоторые организации интенсивно применяют VR технологию. В 2015 году было создано изображение участка высочайшей горы Великобритании — Бен-Невис размером 10км2 картографической компании OrdnanceSurvey (OS). Сейчас OS проводит путешествие в горах, используя очки OculusRift и шлем GoogleCardboard.

VR в сфере обучения и науки
Создатель ПО и VR-эксперт OS утверждает, что на данном этапе его сотрудники направили свою работу в исследовательское русло. Главной целью является отображение карт на дисплее, а не на бумаге.
Во время демонстрации своей технологии на специализированных выставках Хэйнес со своей командой буквально ошарашил людей. Технические вопросы являются главными, так как перенести реальные форматы данных в VR нелегко, а в случае недостаточной частоты кадров, качество восприятия уменьшится.

VR в сфере обучения и науки

Современные VR девайсы

Microsoft HoloLens

Очки дополненной реальности Microsoft HoloLens

Данное новшество от Micosoft представлено в виде очков. В них реальный мир смешивается с виртуальным и дает вполне фантастический результат. Например, вы будете летать в глубоком и бездонном космосе в своей собственной комнате.
Очки дополненной реальности Microsoft HoloLens отличаются от других подобных устройств тем, что имеют встроенную операционную систему Windows 10 и не требуют подключения к персональному компьютеру. Угол обзора в очках данной модели составляет 120 градусов по обеим сторонам. Работают очки дополненной реальности Microsoft HoloLens от аккумулятора довольно большой емкости.

Стоимость данного девайса пока неизвестна. Однако по некоторым данным цена очков может достигать 2000 долларов.

Google Cardboard

Google Cardboard
Это конечно очень дорого для рядового потребителя. Однако для тех, кто хочет побывать в виртуальной реальности, не тратя при этом больших денег, разработчики предлагают множество способов достижения этой цели с использованием смартфона, например картонная коробочка с линзами. На Google Cardboard, в свою очередь, можно скачать любые интересующие вас приложения.
Среди новшеств также стоит отметить и очки виртуальной реальности от корпорации LG. Устройство отличается впечатляющими техническими показателями. Среди недостатков можно отметить неплотное прилегание шлема к голове. По этой причине невозможно достичь полного погружения в виртуальность.

шлем виртуальной реальности Самсунг

Основные игроки в секторе развития VR-технологий

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

 

Сейчас можно выделить нескольких основных игроков в сфере развития VR-технологий. Кстати многие из них свою продукцию выпустят в продажу уже в текущем году. Среди них первое место по праву занимает компания Oculus.

Шлем виртуальной реальности Oculus Rift

Именно Oculus Rift дал толчок к популяризации VR-технологий. Этот шлем виртуальной реальности был разработан инженером Palmer Luckey. Кстати самая последняя версия обладает точной и эффективной системой трекинга головы, а также имеет разрешение 1080p (на каждый глаз). Шлем виртуальной реальности Oculus Rift моментально реагирует даже на малейшие движения головы. С поиском различных приложений и игр у вас не возникнет проблем. На сегодняшний день для этого девайса существует много программ как обучающего, так и развлекательного толка.

Шлем виртуальной реальности Avegant Glyph
Шлем виртуальной реальности Avegant Glyph
Разработчики шлема виртуальной реальности Avegant Glyph использовали другую технологию – матрицы зеркал. Благодаря данной системе шлем отличается фантастической легкостью и компактностью. Кроме этого, считается, что матрицы зеркал более благоприятны и для самочувствия, так как они практически не вызывают усталость глаз и тошноту. Шлем Avegant Glyph имеет разрешение 1280х720.
Шлем виртуальной реальности Project Morpheus
О ведущейся разработке шлема виртуальной реальности Project Morpheus было обнародовано на Game Developers Conference еще в 2015. Поступление в продажу шлема этой версии был запланирован на начало текущего, 2016 года. Этот шлем работает в паре с игровой приставкой PlayStation 4. Он имеет угол обзора в 90 градусов, дисплей – 5,7 дюйма. Кадры обновляются с частотой в 120 fps
Стоимость данного девайса и по сей день неизвестна

Шлем виртуальной реальности HTC Vive
Шлем виртуальной реальности HTC Vive
Шлем виртуальной реальности HTC Vive был впервые представлен на выставке Mobile World Congress в 2015 году. Этот шлем был спроектирован совместными усилиями разработчиков HTC и Valve.
Частота обновления изображения составляет 90 Гц. Это обеспечивает комфортную для пользователя работу устройства. Благодаря наличию отдельного контролера существует возможность взаимодействия с объектами виртуальной реальности.
Стоимость данного девайса и по сей день неизвестна

ТОП-5 самых популярных шлемов VR для смартфонов

OCULUS-RIFT-poker-2016-vr-game

На сегодняшний день в продаже можно найти широкий ассортимент шлемов виртуальной реальности предназначенных для использования в связке со смартфонами. В этой статье описании ТОП-5 подобных устройств.

. Continue reading

Виртуальная реальность – прошлое и настоящее

Виртуальная реальность

Как известно человечество виртуальная реальность всегда магическим образом притягивала. Еще в 90-х в Америке выпущенные первые шлемы виртуальной реальности вызвали самый настоящий фурор. В принципе это все понятно и объяснимо ведь все новое обладает некоторой притягательностью. Однако вполне понятно, что все, что когда-то было новым и непонятным рано или поздно стает вполне привычным. Справедливости ради стоит сказать, что ажиотаж как стремительно начался, так и довольно быстро утих.

Continue reading

Сотрудники Hulu заявили о создании оригинального контента VR

Hulu

Осенью прошлого года сотрудники компании Hulu заявили о создании оригинального контента VR. Стоит отметить что именно при помощи нового контента сотрудники компании намереваются привлечь новых пользователей и судя по всему им это в полной мере удастся сделать. Кстати свое уникальное приложение — кинотеатр с использованием гарнитуры виртуальной реальности Samsung Gear VR разработали и сотрудники компании Netflix. Стоимость данного программного продукта составила 100 долларов США.

Continue reading

Технология виртуальной реальности сливается с дополненной реальностью

виртуальная реальность

2016 год, судя по всему, принесет революционный прорыв в индустрию гарнитуры виртуальной реальности. К слову некоторые системы виртуальной реальности появятся в продаже совсем скоро. В частности на первую половину 2016 года запланирован выпуск таких девайсов как HTC Vive, Sony PlayStation VR и конечно же Oculus Rift. Стоимость вышеуказанных шлемов виртуальной реальности будет варьироваться в пределах от 500 до 1500 долларов в зависимости от успешности продаж, а также от комплектации. Так стоимость шлема виртуальной реальности Oculus Rift 599 долларов, а в комплекте с персональным компьютером подходящей мощности стоимость составит 1500 долларов.

Continue reading